戏,他也很郁闷。
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现在可以放开了玩儿,自然是十分兴奋的。
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而王晖之所以会选择在这个时间节点上解除玩家们的在线时间限制,也是经过了一番深思熟虑才做出的决定。
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王晖从一开始就一直在用哟西系统监控全体玩家的灵魂状态。
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毕竟只要有一个玩家在玩游戏的时候出了事,他这游戏可就彻底臭了。
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王晖不相信地球上的那些大资本家会放过这么好的对付他的机会。
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所以这是非常必要甚至比游戏本身还要重要的事情。
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而随着王晖对玩家们灵魂状态的监控,他也能够感知到玩家们的灵魂越来越强,也能承受住更长的游戏时间了。
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虽说玩家们获得的恶魔能量大半都成了王晖的收藏,但剩下的那些也有一部分用来强化玩家们的游戏角色了。
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虽然玩家们在现实世界中的身体并无法享受到恶魔能量带来的好处,但在游戏时间当中,玩家们的灵魂是和游戏角色的身体融合在一起的。
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游戏角色变强了,玩家们的灵魂自然也就会跟着得到滋养。
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当玩家们的灵魂强大到足够承受每天24小时的极限游戏时间之后,却还锁着他们的游戏时间的话,对玩家们的力量也是一种浪费。
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而且现在老玩家们的灵魂强度已经超过普通人一大截了,也能够进行高强度的资料片世界开发行为。
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那就开放游戏时间的限制呗,反正也没有别的坏处了。
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毕竟随着资料片世界越来越高级,如果还有游戏时间的限制存在,肯定会影响玩家们开发资料片的进度,甚至会出现一些不必要的麻烦。
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王晖适时解开限制,可以让玩家们更好的为自己赚取恶魔能量,同时也不会影响到玩家们自身的身体健康。
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当然,对玩家们灵魂的监控还会
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