多……
就在秦恒欣喜的测试自己的身体时,又是一声系统提示响起。
“叮咚!修为达到要求,激活装备功能,技能功能和空间功能。”
装备功能?技能功能?莫非是游戏装备和游戏技能?
空间功能又是什么?
秦恒一愣,没等他思索过多,又是一道信息流过他的脑海,同时他脑海里又多了一个人物装备面板,面板旁边则是技能栏,还有一个包裹栏。
这个人物装备面板看起来跟游戏中的人物面板一样,包裹栏还是46格。
此时,包裹栏里有着他的一整套原先穿戴的装备,还有随机卷轴,药水等等。
等秦恒消化完了刚才那道信息,他顿时明白了这人物装备面板,技能栏,和包裹是什么意思。
脸上再次禁不住的狂喜起来,差点笑出声来。
首先,装备!
只要他往人物装备栏上面装备上一件装备,他现实中的人物就会相应的增加装备上面的属性。
比如,大手镯的防御1/1,那么他装备上后,就会增加防御力1/1点。
每一点防御力可以增加他现实自身原先防御的10%,攻击力的话,每一点攻击会增加他现实自身10%的伤害!
比如,他是武者一星,他的防御力是1,戴上大手镯后,他的防御力就变成了1.1。
当然,这也是有波动的,同样有上下限之分,跟装备属性一样。
每次发挥出来的防御力,在波动之内随机产生。
攻击也是一样有波动。
而每增加一点魔法,则是增加他的魔法伤害。
至于道术,则是增加他的精神力,还有道术伤害。
攻击和道术好理解,但这魔法伤害……
我有魔法伤害吗?秦恒很是疑惑……
装备有敏捷的话,则是增加他的移动速度,闪避率,攻击速度。
装备特性:
所有装备会跟随秦恒的修为来增加他的属性。
比如,他在一星武者时,携带加一点攻击的古铜戒指,能增加一星武者10%伤害。
那么,他在九星武者时,携带加一点攻击的古铜戒指,也能增加九星大宗师10%的伤害。
属性:他在游戏中自带的人物属性也会自动加入进来。
比如,他16级了,人物属性自带有3/3的攻击,也会加入他现实中的自身属性里面。
再查看技能栏,上面果然有三个已经学过的道士技能。
治愈术,精神力战法,施毒术!
意念一动,秦恒随手一挥,铃铃铃,一道圣洁的白光出现在了他头顶。
神圣的能量从头顶进入,他顿时感觉浑身舒畅无比。
再看包裹栏,可以将现实中的东西存放进去,随取随用。
多了还可以放游戏仓库里头,但现实物品,无法在游戏使用。
这其实就是一个存放东西的空间神器了。
如果包裹栏不够用了,还可以扩大包裹栏,不过,需要在游戏
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