呆后,他们终于听到了来自教练的指示。
“走吧”
张益玮起身,平静地招呼了队员们一声。
批评?这时已经于事无补;鼓励?那等先确定了自己的未来再说吧小组赛都没有出线,张益玮心里清楚这肯定不是一份可以让老板满意的答卷。尤其这一场中所暴露出的诸多问题,他还能不能和这些队员们站在一起,将是他们玄奇战队的一个大问号。
玄奇战队就这样默默地离开了,没有多少人留意到他们这些失败者的离开。现场观众都在一边看着剩余的比赛,一边留意着各组的积分榜。b组是第一个确定最终出线形势的小组,兴欣第一,操盘手第二。
第二个产生最终结果的是d组,这组嘉世第一是早已经锁定的,最终40的满分,更是彰显了嘉世在挑战赛中的绝对优势。该组悬念只在第二名,随着最后两场比赛结束,d组第二的战队决出,一支叫处暑的队伍。
第三个明确形势的是a组,诛仙战队以并不太大的优势,最终拿到了小组第一,第二名则是一支叫燎原的战队。
而这支队伍,根据赛制,就将是拿到b组第一的兴欣战队接下来的对手了。
c组迟迟没有结束,却也没多少人关心。这半区有嘉世战队,没人会觉得c组的最终结果可以影响到嘉世的出头。
八强战队,最终在当晚全部决出,下一回合的对阵表也因此自动生成。
接下来的挑战赛将继续淘汰制,一局定输赢,不分主客场,比赛用图主办方指定,都是荣耀游戏方为赛事专门制作的。如此一周一赛,三周后决出最终冠军。至于比赛方式,却是一种全新的赛制,将在这次线下赛的淘汰环节首次采用。
新赛制,将原本比赛的三个环节缩减为了两个环节,个人赛事取消,改为擂台赛和团队赛两个环节。但擂台赛将放大规模,由原本的三对三,改为五对五。
计分方式,则是全新的人头计数法。
举例来说,擂台赛中,若有人霸气威武,一人挑翻对手五人,那么己队最终就将拿到五分,两人出场扫翻对手五人,得四分;三人得三分,四人得两分,五人得一分。五人出场也没能扫翻对手的,那是输了,不得分……
团队赛同样,最终己队所剩角色的多少,为己队最终所获的分数,一个人头一分。
最后两轮得分相加,多者获胜。
因为计分方式的改变,这一赛制算是新到家了。联盟方面透露出来后,就有专家指出,这将引起荣耀技战术的一次变革。相比以前只是单纯地追求最终的胜利,这种赛制下,选手需要考虑的东西更多,比赛将变得更为复杂,内容也将更为丰富。总体来看,站着说话不腰疼的评论家是非常欣赏这新赛制的。但是对于实际的参与者——职业选手们来说,
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