“周泽楷这家伙,真是滴水不漏。”
职业选手们的意见基本取得了一致。叶修并不如普通观众所见。在打破周泽楷的射体术后就一路强攻占据主动。他这样的做,和周泽楷之前施展出射体术一样同样有不得以。在角色生命相当落后的情况下,他已经不能轻易放过这得来不易的近战机会,无论如何艰难,他总得保持住贴身。周泽楷试图脱身时,他千方百计得去阻挠,而周泽楷就会借这种机会制造交换。这就是众高手们所分析出来的,周泽楷在某种程度上的主动。
骑虎难下。
确实是骑虎难下。叶修未必算不清楚这样交换下去他是无法取胜的,但是他又有什么办法?放任一枪穿云摆脱拉开距离,对他来说只会更加不利。
战斗持续,两人角色的生命都在消耗。一枪穿云快一些,君莫笑慢一些。打贴身,到底还是散人更有优势,这也就是周泽楷了,在这种情况下还能和叶修打出交换来。凭借生命上的领先,他虽然损耗更大,但是血线总是比君莫笑要高,越往后,这一点越为明显,渐渐终于被普通观众所察觉,场馆内开始出现各种疑惑而后讨论的声音。周泽楷,他们一时以为他要糟糕了,可是这样看下来,生命这样下滑下去的话,他……好像是会获得胜利的?
“一枪穿云的损耗虽然较快,但是好像……不会比君莫笑低了吧?”解说潘林总算也算清楚了,小心发言。
“这是前期积累的优势啊!”李艺博这次说话了,前期优势,说这话他倒是挺自信的。巴雷特狙击的爆头人人看得清楚,已发生过的状况,总不能再有什么变化了吧?
“这样下去,叶修会……会……”潘林打着结巴,那个“输”字,愣是没敢说出来。
“不到最后,还不能轻下结论。”李艺博一本正经地说着,潘林忍不住瞥了他一眼,这是之前和自己一起抢着称赞周泽楷裁定其胜利的那个人吗?
“血红了!”潘林这时叫道。
红血状态,生命百分之十以下,对角色状态虽然毫无影响,但无论玩家还是职业选手,通常都会习惯性地把红血状态当作一种危机信号。
场上先一步进入红血状态的是君莫笑,周泽楷的一枪穿云此时还有百分之二十二的生命。比起最初的差距,叶修真的已经追近了很多,但是,不够!从两人角色之前交换消耗比例来看的话,君莫笑消耗百分之十的生命,可以杀伤一枪穿云大概百分之十五左右,大约一比一点五的交换比率,放到职业场上这比率已经相当可观,换是一般场合那个损耗一点五的绝不可能答应。
但是对于本场对决来说,这个比率到底还是不足以追平之前的差距,最终双方生命落在百分之二十二对百分之十,以一比一点五这个比率来
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