。
“接下来,先把刚刚二次觉醒,奖励的20点自由属性,加到精神上吧。”
“上次力竭的状态,我可不想再来一次。”
程谦墨之所以这么加点,一方面是力量和敏捷属性,现在都破百了,如果继续往上加,收益会递减。
很明显把点数加到其他两种属性上面,会更加地划算。
体质属性暂时还不需要补,所以他选择了精神属性。
提升精神既可以提升魔法值上限,同时还可以提升像炫纹这样,靠魔法输出的技能伤害。
一举两得。
另一方面,则是他现在可以使用所有职业的二转技能了,后续的魔法消耗一定会加剧。
所以高精神带来的高魔法恢复速度,是非常重要的。
因此他果断选择,接下来开始堆精神属性。
他将来的目标,是四维属性同时破百的“水桶腰”身材。
对于他这样可以使用全职业技能的人来说,平衡发展主属性,是非常有必要的。
不然以后可能因为“属性偏科”,导致一些职业的技能,无法发挥出应有的效果。
也只有他这样,天生自带倍属性点,同时又吃了2个能力果实的妖孽,才敢这样加点。
假如换做是别人,光是把一、两种属性,堆起来已经够难了。
根本不可能奢求均衡发展,那样只会变得无比平庸!
“接下来,该考虑两个新被动的问题了。”
“第一个名额给杀意波动,这一点没有任何问题。”
“虽然有一定的风险,但是我愿意赌一把!”
“系统,我要将杀意波动转化成被动!”
程谦墨之前在偷学到阿修罗的二转技能时,早已经提前锁定了一个转化名额。
所以他现在毫不犹豫的喊了出来。
过了几秒,他的耳边传来了“叮”的声音。
【恭喜宿主,成功转化杀意波动lv2。】
【杀意波动(被动)lv2:使用所有剑系招式时,有20%的概率,使周围5米内的所有敌人受到无视防御伤害,并增加自身及周围队员,5%的物理暴击率和魔法暴击率,持续30秒,每触发一次消耗50点魔法值。】
程谦墨现在已经知道了,被动等级提升的规律。
只要转化系统提升一级,那么所有被动无论当前多少级,都会强制提升到和转化系统一样的等级。
由于杀意波动之前已经提前通过祭坛偷学了,因此现在起步就是lv2,也算是没有浪费。
“还真是有惊无险。”
“幸好这次被动没有朝着永久触发去转变。”
“否则我的魔法值吃不消不说,还很容易乱引怪。”
程谦墨在转化之前,其实是有些担心的。
如果杀意波动变成永久常驻,那么他以后刷怪,很可能陷入一种尴尬的境地。
试想一下,他本来准备跳过某一批小怪,结果路过的时候,被动突然触发了,然后把5米内的小怪全部打了一下,那就非常蛋疼了。
如今改成几率式触发,就要强上不少。
“按照现在被动的发展趋势,到了中后期,我必须全力提升攻速了。”
程谦墨很清楚,几率式触发的被动越多,那么攻击速度就越重要。
哪怕收益递减,他也要全力堆。
更快的攻速,代表更高的触发频率,这一点是绝对的!
因此他对未来的发展规划,有了一个大概的想法。
“接下来,第二个转化名额,应该给那个技能了。”
想到这里,程谦墨的脸上,露出了兴奋的表情。
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