以及困难点都非常地清楚。
甚至就连个别卡BUG的方法都知道。
所以他刚刚心里的想法并不夸张。
很快,两支夏国最顶尖的队伍纷纷走入了传送门中。
在同一时刻圆形斗技场的地面也突然左右分开。
从里面缓缓升起了一个超大尺寸的液晶屏幕。
“我去,高科技啊!”
“原来咱们的斗技场下面,还有这么离谱的玩意?”
“这下好了,等会的战斗都可以看得一清二楚!”
“估计是咱们之前的比赛规格不够吧,还不足以让高层们单独开启这个屏幕。”
“妈的,以后要加油了,不然会被这些天才越甩越远。”
当观众席上的炎龙之魂成员,看到管理协会高层为今天的战斗,给予了特殊待遇后,心里都憋着一股劲。
他们都知道,只有引起国家足够的重视,才能像程谦墨、张天琪他们一样。
所以有不少人都被刺激到了,决心今后一定要更加的努力,争取也能得到相同的待遇。
场外的喧嚣很快便随着本次对战的地图被确定,而变得安静下来。
大家都想认真地观看,来自夏国最顶尖的较量。
今天黄龙队和永恒巅峰小队随机到的地图叫做风暴之巅。
这是一个非常标准的10VS10地图。
该地图总体呈现长方形,两支队伍的刷新点分别位于两端。
如果想要横跨整张地图,即使骑着高等级的飞行坐骑全速飞行,也需要十分钟左右的时间。
由此可见风暴之巅的面积还是相当大的。
与此同时,风暴之巅还存在一个非常特殊的胜利机制。
首先这张地图里一共有六个据点,他们的分布情况刚好位于一个扁平五角星的五个顶点,外加正中央。
当据点被某一支队伍占领后,将会持续产生胜利点数。
其次整场战斗限时一个小时,在这个时间段内所有觉醒者都不会真正地死去。
而是会重新复活在己方的刷新点。
不过随着死亡次数的增多,复活时间也会不断增长。
当第一次死亡的时候,复活时间为两分钟。
后面每多死一次,时间延长三分钟。
想要在这张地图提前获胜,有且只有一个方法,就是成功占领所有据点,并且保持三分钟。
假如一个小时的期限结束了,也没有任何一方成功占领所有据点,那么就按胜利点数的多少来决定。
也正是因为胜利点数的存在,让团队战术的作用不断放大。
什么时候集火强攻,什么时候牵制迂回,都是非常有讲究的。
良好的战术布置,能够得到非常好的效果。
当白光一闪后,黄龙队和永恒巅峰小队终于出现在了风暴之巅。
“竟然是这张地图,看来运气不错!”
看着眼前熟悉的场景,程谦墨的嘴角开始不断上扬。
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