留下小刹那穿衣服,然后给其留下一份早餐,苏牧来到了工厂外面,用意念打开了系统面板。
操作一番后,下一刻,一条系统提示跳转出来。
【是否使用两颗避难所核心碎片(大)融合为避难所核心?】
“是。”
【融合成功!】
【是否使用避难所核心*1,添加一层避难所?】
“是。”
【请选择新避难所添加位置。】
“地面。”
【检测到地面存在特殊建筑,是否花费5000积分进行清除?】
【清除后可返还80%修建材料。】
“清除。”
【正在清除中……】
【清除成功!】
苏牧一通操作之后,那已经变得破烂不堪的丧尸神庙被系统整个清除掉,只在原地留下了一个被封印的法阵,以及一处占地二百平米的空地。
于此同时,空地旁出现了一排排堆放整齐的石料,目测确实有丧尸神庙耗材的百分之八十左右。
“五千积分,换了一堆石料,不亏。”
苏牧随后又在系统面板确认了建造避难所。
一瞬间,烟雾缭绕在空地之上。
等到烟雾散去,一座三十平的木质避难所小屋出现在眼前。
苏牧掏出所有避难所核心碎片,使其扩大到了一百平的面积,随后使用了之前开宝箱开出的房屋设计图。
【房屋设计图:可直接帮您的避难所设计出集采风、光照、防水于一体的户型。】
【是否花费2000积分,使用房屋设计图改造您的房屋?】
“确认使用。”
话音落下,整个火柴盒一样的避难所上,又萦绕出一层烟雾。
等到烟雾散去后,原本火柴盒一样的避难所,已经变成了一座坐北朝南、有门有窗的成熟房屋。
苏牧站在外面,没有着急进去,而是打开系统面板,找到避难所升级页面,用剩余不多的木材给这座避难所升级出了铁门以及玻璃窗!
等到一切操作完成后,眼前的避难所已经很像模像样了,外形有点类似于小型的单层洋房。
打开铁门,苏牧走入其中,房屋内部并不是空荡荡的一层,而是已经被系统划分出了各种房间。
苏牧稍微观察了一下,按照房间的大小,他基本能猜测出这些房屋划分出来都是干什么用的,总共有一个客厅,一个厨房,一个卫生间以及两个卧室!
很普通的一个户型,但苏牧觉得要让自己来规划的话,需要费上不少时间,远没有一切交给系统来的简单。
现在只需要对这户型简单的装修一下,就能直接拎包入住了。
“没想到现在建造一个房屋这么简单……”
“今天还有三次交易机会,先去市场上买点材料。”
意念至此,苏牧打开交易市场,以法术秘籍为交易物,在市场上发起了一个拍卖。
限制为,拍卖品必须为基础材料,木头、石头或者是铁锭。
至于其
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