长短,所以玩家的数量是他们最为关心的问题,而在这种模式之下,盈利的路子相对来说比较窄,因为大部分玩家的在线时间和在游戏里付出的精力是有限的,同时因为网游的消费主力军还是学生的原因,引发了各类沉迷游戏的负面信息,引发了社会各界对于网游的热议。
然而跑跑卡丁车却是完全不同,它采用的是“免费游戏+道具收费的模式”,但是你想要与众不同,只需要花一些钱就可以做到,当然若是你一分钱不花,游戏一样也可以玩的下去,只不过趣味性要略低一些罢了,这种模式靠的是用其中30%的付费玩家,就能远超其他计时收费游戏里的营收,而且还能够赢得免费玩家的口碑,可谓是一举两得。
当然,像这种游戏,在操作的时候,需要兼顾平衡性与特殊性的天平,因为一个不好,就可能两头都得罪,不过《跑跑卡丁车》却是没有这样的顾虑,它的定位就是一款休闲竞技游戏,你不花钱,一样可以玩,而你花了钱,可以拥有性能稍强、造型更酷的赛车,平衡性上做的相当出色,不会引起付费用户和免费用户的反感。
在之前的几次测试当中,虽然没有正式推出付费系统,不过对于测试玩家们早已经有所说明,所以那些玩家们并没有什么反感的情xù,甚至隐隐的有些小得意,体验过了那些收费赛车,从玩家们的反应来看,也是证明了这一点。
在众人焦急的翘首期盼当中,时钟的指针慢慢的转动着,很快便指向了9点钟。
当《跑跑卡丁车》官网上的巨大倒计时数字变成“0”的时候,《跑跑卡丁车》的商业运营,正是拉开了帷幕。
客户端在昨天的时候就已经开放下载,而那些对这款游戏的正式运营抱有着期待心理的众人们,也是早早的在官网之上注册了游戏的账号,所以几乎是在游戏开放的一瞬间,便有着无数的玩家,一股脑的齐齐涌进了游戏当中,开始新建角色,完成新手指南。
好在游戏的服务器早在之前的几次测试当中,就已经证明了自己的承压能力,所以只是在游戏开服的片刻出现了一点延迟之外,很快便完全恢fù了过来,甚至这些延迟在玩家们的体验当中,都没有被感受到。
1个、10个、100个、1000个……
乐酷娱乐网游部跑跑卡丁车运营组的员工们,看着后台上面一个个飞速增长的统计数字,顿时不由得发出一阵阵激动的欢呼声。
我们成功了!
开服半小时,《跑跑卡丁车》同时在线人数超过了15万人!
当其他网游公司的那些管理层人员们,第一时间看到《跑跑卡丁车》官网上面高高置顶这条新闻的时候,一个个脸上全都露出了震惊的神色。
半个小时,15万同时在线!
要知道,这里面的网游公司里,《仙境传说》做到这一点花了3个月,《奇迹mu》用了6个月,《梦幻东游》用了2个月,而《跑跑卡丁车》用了……半个小时!
而且今天还不是周末啊!
什么叫强悍?什么叫震惊?什么叫不可思议?什么叫记录?眼前便是如此!
一时间,那些网游公司的负责人们,虽然地处不同的地点,但是他们的脸上,却是带着不约而同的倒吸一口凉气,接着面面相觑,一句话也说不出……
狼来了!
今日第一更,感谢各位小伙伴们的支持,你们的热情我感受到了,希望你们能够和我一道并肩前行,永不言败,谢谢!
感谢书友“天草苍竹氏”588www.b币,书友“依北芯”、“以后以后一起走”的盛情打赏,鞠躬致谢!
另外一个好消息,经过半个月的不懈努力和毫不妥协,向各个消协以及工商部门投诉,此次淘宝维权成功了,售假卖家受到了惩罚,在这里,收回之前对于有关部门和淘宝的抱怨言论,也希望大家以后在网购收到假货时,能够坚决捍卫自己的合法权益不受侵害!
下一章14点!(未完待续。)
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