正在悄然升起,再加上网游的很多模式,已经陷入到了一个难以发展的老套路当中,所以网游市场正处在一个没落的十字路口。
张蒙毅作为乐酷游戏的副总,同时也是棒国分部的总经理,堪称是站在这个产业的最前沿之人,他同样也是明显感觉到了这个产业的寒冬正在悄然临近,更重要的是,棒国作为曾经网游产业的顶尖存在,现在也正在逐渐失去自己曾经的优势,而以美系为代表的网游,正在迅速的占领着市场。
曾经,乐酷游戏棒国分部,为整个乐酷游戏贡献了不少的作品,在网游时代里面,也是给整个Lo国际带来了不菲的利润,但是近两年以来,他们已经很少有能拿的出手的作品了,接连出产的几部作品,在国内的反响也是平平,几乎处在一个亏损的局面当中。
再这样下去的话,乐酷游戏棒国分部,很快将会失去它应有的地位和作用,而没有了价值的东西,其下场不用说也是可想而知。
张蒙毅早已经不再是那个初出茅庐的大学生,深谙职场之残酷的他,心中已经深深的生出了一种危机感。
所以从去年年底开始,张蒙毅的心中便憋了一口气,然后召集了整个棒国分部的设计人员以及高层进行开会,群策群力,然后还真是被他们想出了一个从来都没有过的创意,并将此制作成了游戏。
吸取了之前的那些教训,这一次他们所制作的游戏,一共有两个版本,分别是PC端跟手机端,这样也算是做出了一个双保险,万一在网游端那边,这个游戏的创意不被总部认可,无法顺利上市的话,也许在手机端那边还有一线生机。
毕竟在手机端领域,虽然手机游戏正在成为娱乐的一种主流,但是在发展方面,手机游戏还远远落后于PC端网游,手机游戏大都还处在益智类小游戏的阶段,很多已经在PC端玩烂了的游戏,在手机端里面简直可以用神作来形容。
“这么着急,连过几天的年会都等不及了么。”白宁远笑着摇摇头,不过对于张蒙毅的举动,他也没有表示拒绝的意思,张蒙毅能够看清楚自己现在所面临的危机,从某种程度上来说,对他也是一种鞭策。
诚然,作为乐酷娱乐的元老之一,哪怕是现在乐酷游戏的棒国分部已经没有了太好的成绩,可他终究也是为乐酷娱乐的崛起贡献过汗马功劳,前几年带领着棒国分部也是给Lo国际的发展带来的了充足的资金,所以白宁远并不会做那种过河拆桥卸磨杀驴之事,但是能够让他有一种危机感,从而促进他的再学习和再成长,也是白宁远所乐的见到的事情。
“嗯,我们棒国分部这边,刚刚研发了一款全新的游戏,不同于当前市面上的所有类型,而是一个全新的玩法设计,先找您
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