的,在公平性和可玩性上都做的相当出色,特别是对外挂的打击也是异常严厉,正因为这样,口碑相当的不错。
而且网吧里、网络之上也是随处可见《穿越火线》的广告,经过一番密集的狂轰乱炸般的宣传之后,想不注意都难。
种种的原因,让很多的玩家,愿意在这款游戏开启公测的时候,抢先尝试一把。
不管它是美味的蛋糕也好,还是臭狗屎也罢,总得先玩上一玩才能知道,反正对于自己来说,除了时间以外,又不会有什么损失。
随着校友网、乐酷微博以及乐讯Li在年轻人当中的普及,乐酷ID基本上已经成为了人人都有的东西,而这一次《穿越火线》的公测活动,代理公司早先已经明确表示,乐酷ID可以直接作为账号来使用,所以大部分人,基本上都没有再费时费力的去额外注册账号,而这一点,也是当初流传出来的那些关于热火网络是乐酷游戏马甲的最有力的佐证。
当中午12点正式来临的时候,不少早就已经等得不耐烦的网友,便第一时间点开桌面上的《穿越火线》游戏图标,进入到了游戏当中。
熟练的输入乐酷ID,选择游戏区服,建立人物,通过新手教程,然后很快便开始了正儿八经的对战模式。
一时间,若是网吧里面用的不是耳机的话,那此时网吧里已经是一片震耳欲聋的枪炮声。
游戏的流畅度……嗯,还不错!
游戏的画面,虽然人物的行动略有些僵硬,但是还在可接受的范围之内,不过单纯就人物建模而言,要比CS精细一些。
难度方面……嗯,似乎在技术层面有些降低,对战了几把之后,很多CS的老玩家发现,和CS比起来,《穿越火线》对于技术的要求要低上不少,高水平玩家和低水平玩家之间的差距并不像CS之间拉开的那么明显,这样一来,对战的激烈性大大增加,也能给予低水平玩家一些更好的游戏感受。
在人数方面,一个房间最多可以容纳16个人,让团队在配合方面有了更多的选择,也让游戏对抗的程度更加激烈起来,而且除了单局的胜负之外,还有累计杀敌竞赛模式等等,玩法方面更加的丰富。
当然,对于很多高水平玩家而言,他们觉得自己引以为豪的那些东西一下子被剥夺了,这是让他们觉得相当不舒服的地方。
一面玩着,众人一面在心中对于这款游戏进行着自己的评价,可是不管评价是好是坏,是不是全程都伴随着吐槽,他们没有注意到的是,在不知不觉当中,他们的潜意识里,已经悄然的承认了这款游戏的可玩性,情不自禁的将整个身心全都沉浸在了激烈的对抗当中。
原本有些对于这款游戏并不太关注的玩家,看到周围一边大呼小叫般无比投入的玩家,不由得也是产生了几分好奇的心思,下意识的也想要尝试起来。
游戏开服之后不过一个小时的时间,用来进行测试的服务器,已经全线飘红,进入到了爆满状态,排队模式自动启动,伴随着玩家不断的涌入,甚至有些玩家的排队时间,已经达到了40分钟以上。
很快的,各大游戏论坛之上,有关于《穿越火线》的各种帖子和讨论,一时间也是悄然增多了起来……
今日第一更!本书今日上“起点中文网”限时免费,可以不花钱看书咯,大家多捧场!
感谢书友“深蓝傲剑”的盛情打赏,鞠躬致谢!
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