么容易结束,要是大家打到一半,发现地面部队全灭了。
那还打个毛线啊,直接跑路好不好?高端力量打底,低端力量撑场面,手下小弟都没有了,那在高端,也是失败了。
半神也是需要信仰之力的,在战争中消灭对方的信仰提供源,是决定高端战斗胜负的重要手段。
就拿柯文来说,他为什么要扩军,要增强武装,还不是为了在战事陷入僵持的时候,收割一波元素大军,为半神级的战斗创造战机么。
半神在战斗的时候,原始神力会快速消耗,而补充原始神力最重要的手段,莫过于信仰的加持。
当两名半神级别相差不大的时候,谁的信仰之力提供得更多,谁就能取得最后的胜利。
在这一点上,半神已经和诸神相差不大了。
两名神祇交战,也是以消灭神国中的祈并者为根本目的,只是神国中的祈并者需要反复灭杀多次,才能彻底湮灭。
而半神的战斗,由于没有神国领域,他们的信仰者只要杀死一次,就可以重归冥河,万物皆空了。
所以这就是为什么各大王国有了高端力量,还要抓紧低端力量的原因了,没有信仰提供者,半神大佬怎么装哔…
换个角度去看的话,半神间的战斗,也算是神祇之间战斗的简化版,很多规则都相差不多,只要柯文能够适应,对于以后的神祇战争,总归没有坏处。
柯文做的这些准备,都是按照阿斯迦雷的经验,有针对性的安排。
按照阿斯迦雷的说法,当火元素半神出动,如果是在涉及有敌对方存在的情况下,绝对不会一个人出发。
他们带上一支军团都算少的,最起码都是四五支军团一起行动,在战斗中,这四五支军团的火元素们,就是火元素半神们的充电器。
除非是神祇,要不然想达到那种天涯如咫尺的信仰网络,根本就不可能,半神们的信仰网络,就是简单局域网。
是那种范围有限,功效有限的局域网,与神祇们那种天上地下,无所不在的超大型信仰网络,完全不一样。
想要发动战争,半神就需要携带信仰军团,如果不带,那就不是发动战争的姿态,所以大多的时候。
只要看半神是一个人,还是一群人,就能辨识半神的目的了。
人带的多,那是出来干架的,人干的少,那就只是出来打酱油的,不需要担心。
大部分半神都会固守在自己根据地中,不怎么外出,一部分原因也就是因为这个,信仰网络不发达,哪里才能种庄稼…
咳咳。
总得来说,半神之间的战斗,力量上优势是一方面,地域优势也是另一个影响因素。
柯文的准备,也是想要将奎塔蒙多变成他的主场,火元素半神是厉害,但半神之间星级差距,只要不达到绝对性位阶差距,最终还是会变成双方原始神力储备的较量。
这种较量,人数占优势的一方,到最后自然会占据优势,通过一点点的优势累积,最后总能达到质变效果。
想要对付半神,就得从全方位出发。
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