来。回想起刚才我与伊贺龟一在血魂领域中的那场巅峰对决,如果我不是胜在血多,更有源源不断的回春丸支撑的话,恐怕最终孰胜孰负还不一定呢!
试想一下,如果我爆出了浑身装备和物品的话,那么还不得活生生肉痛死我吗?幸好没有如果,幸好我也取得了最终的胜利!所谓‘成王败寇’,这就算是活该伊贺龟一倒霉吧!
不过,当我将目光再次转移到村雨丸刀的身上的时候,我心中却不禁出现了一个疑问,系统什么时候又多出来国器类装备了呢?
如果每失落一件国器装备,都会导致该游戏区的整体赋税上升1%的话,那么一旦国战爆发,国器类装备大量外流,那岂不是说游戏区的赋税要一升再升?
接下来,我略微思索下,心中的疑惑便随之解除了。据我估计,系统之所以推出国器类装备,只是为了加速国战系统的进程而已。同时,国器类装备的属性虽然恐怖,但是数量却不会太多。
在刚才的系统世界公告中,提到我手中的这把村雨丸刀是大和区十大国器之一,那么很有可能就是系统在每个游戏区都设置了十件国器。即便所有的国器都失落其他游戏区,那么该游戏区的整体赋税也不过上升10%而已!
果然不出我所料,在不久的将来,第二世界官方网站公布了所有游戏区的国器数量和名称,果然每个游戏区都有十件国器装备,属性堪称恐怖,甚至已经远超普通神器级装备,被无数玩家所追捧!
不过,也正是因为国器的特殊属性,使得世界各大游戏区国战频繁,战况更是空前激烈。交战各大游戏区玩家,无不以缴获其他游戏区国器装备为荣。
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