切皆有可能了!
这样一来,既然《第二世界》之中可以创造技能,于是就给了无数玩家无限的希望了。只是很可惜,希望越大失望也就越大!
当无数玩家创造技能的美梦破灭以后,他们终于意识到在《第二世界》之中创造技能只是理论上存在而已,实际实施起来简直是不可能的事情。
于是乎,越来越多的玩家开始把注意力转移到了本职业技能的研究上面。对于他们来说,如何把本职业技能发挥出更大的威力才是最实惠也最重要的事情。
就这样,当众多玩家对本职业技能的研究越深入、越纯熟的时候,他们却没有发现在不知不觉之中,他们在越来越熟练掌握本职业技能的同时,也深深地被其所束缚了。
在将来的战斗之中,尤其是玩家之间的pk,其所依仗的除了极品装备以外,也只剩下众所周知而又大致相同的本职业技能而已。在这种‘我知彼亦知’的情况之下,玩家如果想取得最后的胜利,那么就是取决于他们是谁对本职业技能的掌握和运用技巧更巧妙了!
试想一下,当两个实力相当的同职业玩家在进行pk的时候,对于本职业技能的掌握和技巧的运用几乎相等,如果没有意外的话,那么这两个玩家之间的pk之战就会成为一场持久战,到底谁会成为最后的胜利者,谁也不敢保证。
但是呢,如果其中的一个玩家除了掌握了本职业技能以外,还掌握了其他职业的技能或者格斗技巧的话,那么最终的胜利也就不言而喻了。
当然了,《第二世界》之中的装备种类甚多,除了一些极品武器、防具甚至首饰装备附加了各种职业的强大技能以外,魔法卷轴和符咒卷轴等等特殊装备更不是什么稀罕物品了。如果玩家在pk的时候借助这些外物的话,那么倒是也可以发挥...-->>
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