只有单体攻击的狙击手,在这种战斗中的输出就差远了。
当然,总是有特例的!
“砰!”
一发的大口径狙击子弹以超过1500M/S的速度从平台上飞出,从一个略微倾斜的角度撞上了一个奔跑之中的感染寄生NPC的额头。
“-9846!”
高速旋转的大口径狙击子弹,在撞到这个NPC的脑袋之后,强大的力量直接将坚硬的头骨给掀飞,爆掉大半的脑袋。
接下去这一枚狙击子弹却是几乎没有丝毫减速。
“-7570!”
紧接着,再次打断了身后一个感染NPC的脖子,再接着,是更后面第三个感染NPC胸口。
“-8080!”
依然高速的子弹,直接从前胸贯入,打爆了心脏位置之后在后胸留下一个口般的弹洞。
子弹依然没有停止,速度至少还有一半。
继续前进,将再后面第四个感染NPC的肚子给破开了一个拳头大小的洞。
“-3656!”
狙击子弹的速度已经变慢了七成。
但是依然将最后第五个感染NPC的小腿直接地打断,让这个奔跑中的NPC一下子摔倒在地。
“-1908!”
“啪……”
最后,这一发洞穿了5个的寄生丧尸的狙击子弹,才打在了地面上撞碎。
“咔嚓……”
风落手中的死神之眼,枪口上还带着射击之后的高温。
一发子弹穿过五个目标,总共造成的接近3万点的输出,纵然是队伍中装备最好的掌握师,输出方面也绝对是有一些不如的。
这种效果,难道是某种特殊的B级子弹?
并不是,风落手中死神之眼的弹匣之中虽然有几种特殊子弹,但是刚刚发一发一种价格20信用点的E级穿甲弹而已。
能够取得这种惊人的效果,全是因为死神之眼的攻击力和属性。
这一把60级的传奇狙击枪,风落是在凑齐之后,第一次拿出来在任务之中使用。
而刚刚那一枪,是因为开启了死神之眼的第1条稀有属性——“攻击造成的致命伤害最终数值+100%(消耗10点原力)!”
死神之眼总共有三条稀有属性。
其中的弹匣和枪托的属性是独立的(弹匣:装入的特殊子弹主要特殊属性效果+25%,枪托:射击时冲击力消除)。
而瞄准镜、枪管还有主体部件的附加属性,则都是属于第1条。
这一条属性,风落一开始以为,只是单纯地和描述一样,只是增加伤害的加成。
但是,等到获得了死神之眼的主体部件后。
在实战中,才发现这种消耗了原力的攻击,实际还附带了一部分的隐藏效果。
一是在消耗原力之后,子弹竟然可以打出高额的贯穿性伤害。
二是子弹在命中玩家之时,实际附带着一定程度的原力伤害效果(能够致伤)!
这对于狙击手来说,无疑是十分地有用的。
狙击手最大的问题,就只拥有单体伤害,但是有了完整的死神之眼。
风落无疑相当于一定程度上,拥有了群攻的手段!
“砰!”
“-9045、-6054、-4270……”
平台上面,风落手中死神之眼,连续地射出消耗了原力的子弹。
每发一发子弹下去,就能够贯穿两、三个人感染NPC!
虽然,除了第一个目标之外,后续的无法保证一定攻击到要害上面。
但是以死神之眼这种大口径狙击子弹的强大破坏能力,就算是打在肩膀上面,也能够撕掉这些NPC半边身体。
正因此,在死神之眼的枪口之下,街道上向酒店冲锋过来的感染NPC,一个个地中途倒地。
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