这个更改。
那就是,这种更复杂的战斗的方式,对于刺激人体,特别是脑域的“进化”有极大的帮助!
进化啊!
《战纪》如今真正引起无数玩家兴奋的原因。
就仅凭这一句,直接让无数抱怨的掌控师玩家闭嘴了!
不过,有点好笑的是。
这一条对于掌控师的更改,却又引起另外两个职业的不满。
凭什么掌控师能够有这种强制加快“进化”的修改啊?不行啊,这种增加战斗难度的我们也要!
这似乎有点好笑,但是想想其实非常地正常。
在可以预见的全民进化时代,未来个人之间比拼的绝对不会再像现在这样。是谁的装备更好,谁的信用点更多?而应该是谁游戏舱之中显示的进化程度更高?
甚至,这个对比绝对会延伸到现实中去!
在这种全民变革的时代,谁也不会想自己的未来落后于人。
因此,战士和枪手两个职业表示不干了,需要给我们加大点难度。
在这种情况下,一直高冷的天星游戏官方终于难得发声专门解释了一下!
掌控师这个职业的设定和战斗方式,优先进化的是刺激脑域,战士职业主要是侧重身体素质,而枪手则是两者兼顾。
三者的技能和战斗方式,都有对于现实身体的刺激作用,并不存在于谁更加地有优势!
而且,未来的时候,将会开放多职业系统,所以任何职业都不需要着急。
如果实在是等不及,可以选择转职业,每个玩家更新后获得了三次不需要做任务的转职机会。
而且在转职后,原本的职业技能、还有熟练度是依然保留着的,也可以选择转回去!
这一个消息的公布,才让抱怨的玩家平息。
风落的注意力,却是集中在了那一句“多职业系统”上面!
很显然,就如同他之前就猜测的一样,第二职业这确实不是“特工”所独有的。
就如同曾经的原力引导芯片的功能一样,现在已经装在了每个玩家的属性面板之中!
这一点,对于他们这个“特工”隐藏职业好像有些不公平,大菠萝甚至专门在通讯器里向他抱怨!
不过,风落却并没有太大感觉。
因为,《战纪》中,本身是并没有存在真正的“隐藏职业”,也不存在真正的完全超越别人的玩家。
真正存在的,只是比别人更加快上一些,占据先机获得的优势!
就像是特工职业,虽然未来别人也会获得“双职业”。
但是,那时候特工玩家或许已经三职业、四职业,甚至可能获得之前睛子提到过的“真正的全职业了”!
更何况,风落清楚地知道,特工这个职业最大的优势,从来不是在于多了一个第二职业。
而是在于,特工装备库这个可以兑换各种稀有物品的渠道和可以获得大量兑换积分的特工任务!
不知道,下一次任务又是什么时候。
是否有机会,获得一个需要A级权限的“第三职业芯片”!
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