这把狙击之弓的伤害判定方式和其他武器不一样,别的武器都是按照持有者的力量,或者武器本身的伤害判定,而狙击之弓则是根据持有者的所余精神力多寡来判定。
这倒是闻所未闻。
云琦之所以选择从比较低调的巴特那里,指定抽取这把狙击之弓,根本原因还是因为巴特最后攻击薛西斯的那一箭,实在是太让人记忆犹新了。
他还清楚的记得,当时有好几个不朽战士激起身上的不朽斗气,不要命的阻挡在魔法箭前,结果却落得个不朽斗气被破,自身血肉被抽干,当时魔法箭贯穿数人,最终落在薛西斯身上,把他的不朽神躯给震得受了内伤。
当时云琦就非常纳闷,明明巴特在力量只有40点,为什么狙击之弓射出的箭连不朽神躯都伤到了。
现在看来,功劳就在它特殊的伤害判定方式,以及自带的魔爆之狙技能上。
两者叠加,伤害达到一个非常惊人的数字。
当然,这种连神都能重创到的攻击,是无法连续使用的,光是施展所要魔爆之狙的精神力数量,竟高达上限的一半,这就意味着你再如何的节省精神力损耗,你也最多连续使用两次。而且第二次因为精神力只剩下一半,而拖累伤害加成。
在枪支越来越受到限制的前提下,狙击之弓正好用来弥补魔动枪爆发力不足的缺陷,也是云琦又一大远程攻击手段。
而且,这把弓的价值,从另外一个方面可以看出来:指定遗物时所消耗的杀戮点足足用掉25点。
相当于魔动枪的一半。
收起狙击之弓,云琦继续开宝箱。
这一次,开的是伊万的宝箱。
对于伊万,云琦还是比较欣赏的。正因为他在最后一战中,奋不顾身的启动狂暴技能,以伤换伤的和薛西斯缠斗在一起,最终在生命进入倒计时、生死一线中,领悟了高频震荡这门独有法门,也令云琦窥得改技能领悟的门径。
事实上,伊万除了过人的战斗意志,身上并没有什么特别强大的装备,那对战斧还算不错,但对云琦的团队没有什么帮助。
最终,云琦选择了化刀为轮的遗物。
那本是从一名波斯小bss身上爆出来,当时被伊万获得,现在反而便宜了云琦。
只是他现在的技能格已经全满,只学习的话,必须想办法再扩展一次技能栏。
若不是这技能卷轴的局限性太过,必须是装备刀类武器才能施展,云琦早就送给海伦娜了。
接着开出的是伊万的好兄弟熊彼得的宝箱。
云琦要的是先祖图腾。
先祖图腾:特殊双级饰品,吸收持有者对先祖的崇拜能量,当积蓄在图腾中能量突破一定数值,随机激活一个辅助类技能。当前激活就能数1,最多可激活3次。
技能1:图腾之力,提升百分之二十的力量,持续时间120
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