由于迷宫地形所限,倒是很少出现云琦被大量机械战士围堵的情形。
最严重的一次,也就同时被四名机械战士攻击,而在那一次的反击中,身上留下一个激光伤痕。
迷宫真正的难点在于两个:一是迷宫本身,二是无穷无尽的机械战士。
迷宫似乎无解,而云琦唯一可做的,就是快速屠戮机械战士,加快寻找出路的步伐。
可不知为什么,云琦的战斗方式一改之前大开大合的战法,并没有对机械战士采用一招必杀的打法,而是改为用身法技巧,在与机械战士周旋中做出反击。
最奇怪的是,云琦始终没有施展出重力掌控,对那些机械体进行碾压式的攻击。
这也是他为什么会受伤的原因。
而且伤口随着时间的推移,越来越多。
这一点也被外星主脑发现,虽然它对于这个入侵者感到好奇,可程序上的设定,不会因此而对这个五名入侵者中的一员,有什么过多的侧目。
在主脑看来,只要将入侵者挡在门外,是它的第一要务。
在后面的战斗中,尽管没再使用重力异能,但云琦的战斗方式越来越朝着近战职业者的方向靠拢。
从进入轮回世界开始,云琦的定位与近战职业者没有多大的关系。
枪械方面的发展才是云琦的重中之重。
只是随着时间的推移,云琦渐渐发现枪手在轮回世界中的定位,十分尴尬。
第一,随着轮回者的防御力不断提升,枪械类这种高射速的远程攻击手段,渐渐因为杀伤力直线下降而变得鸡肋起来。云琦自己就是最好的证明,曾经风光无限的玛格纳姆,如今沦为纹章中很少使用的鸡肋。
第二,枪械类属于科技类武器,受到空间法则的限制,尤其在魔幻类任务世界,枪械的威力被大幅削弱。
地球之所以可以将枪械武装成主战常规武器,那是因为人类的生命力,在简简单单的一颗动能子弹面前,脆弱不堪。
但这里是轮回世界,一个个都是现实版的超人,哪怕是巴雷特这种威力巨大的大杀器,除了本身的射速和子弹供应限制外,对付它的办法还是穷出不断。
而更重要的一点,枪械类轮回者的作用,越来越依赖于团队合作。
在如今的杀戮都市,也不是没有专精枪械的人才。他们采用一种非常极端的手段,令枪械破坏力达到类似巴雷特的地步,甚至过之而无不及。但相随而来的,就是在其他能力方面的匮乏,最主要表现在自身近战能力不足,防御敏捷不够。
这样一类人,单独出战,不论是面对剧情bss,还是面对轮回者的杀伐,都显得自保不足。
除非身边有一支强大的团队,在配合枪手在侦查、感知方面的多重缺陷外,还要保护枪手的生存问题。
云琦虽然有自己的团队,但人数有限,加上他自
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