示是正确的,他就不能按照自己感觉上的时间来判断究竟过了多长时间,或许这里有可以让他知道真正时间的东西。
先看看旅馆守则吧,不但前台提醒,echo眼也提醒了。
墙壁上挂着一个醒目的牌子,上面写着“旅馆守则”。
“守则1:请不要在午夜之后离开房间,否则遇到事故概不负责!”
“守则2:请大家友好相处,如果不知道怎么相处,糖果是硬通货,大家都很喜欢糖果。”
“守则3:不要惹怒保安先生,他有时候很偏激。”
“守则4:食堂在一楼,每天在6点,12点,17点供应三餐,饭点会拉响提示铃,请大家自觉排队领餐,不要想着从食堂从偷出食物。
“守则5:如果有朋友要离开,请尽量不要阻拦,大家要包容。”
“以上,祝您在本旅馆度过愉快的时光。”
唐元摸着下巴,盯着这几排文字。
不要在午夜之后离开房间……这明摆着就是在提醒唐元一定要在午夜之后出去看看,估计夜晚里有很多秘密的事件发生,错过太可惜了。
不过既然这一条放在了第一位,那就说明午夜出去肯定有一定的危险性。
而且最重要的是,他怎么知道现在是不是午夜?
房间里没有任何钟表,他自己感觉到的时间也完全不可靠。万一有事情发生,逼他不得不离开房间,他又如何知道现在是不是午夜呢?
看似简单的守则,实际上里面埋了个大坑。
“糖果是硬通货……”唐元下意识摸了摸口袋里被舔过的糖,不知道已经打开过的还算不算数,如果别人看不出来,应该没关系吧。
第三条中的保安先生似乎也是个能触发任务(作死)的关键点,等他摸清这里的情况,就去挑衅试试。
守则四就很重要了,这是唐元少有的可以直接确定时间的手段,要掌握到这里和正常时间之间的流速差,每天的三声吃饭铃是关键。
最后一条有关离开的朋友的,现在还不知道其真正的含义。
所以先住下,观望一天再说吗?
唐元盯着门,忍住想要出去的冲动。
咚咚咚!咚咚咚!
此时,门被敲响了,是那种非常着急的敲法,节奏密集的根本不想给里面开门人反应的机会。
唐元其实很讨厌这种敲门节奏。
但现在的情况显然又不太一样,这里是一个诡异的旅馆,站在外面敲门的或许就是夺命的怪物。
“门外的是谁?”
“不给糖就捣乱,不给糖就捣乱!!”外面传来了很稚嫩的童音。
这是要糖的?今天是万圣节吗?唐元在心中打了一个问号,还是站起来去开门。
门外站着一个小男孩,他穿着红色的斗篷,带着一张鬼怪的面具。唐元注意到他身后的地面上,拖着一根毛绒绒的尾巴。
【正在对比——】
【已经在资料库中找到匹配,结论:那是一条狐狸的尾巴。】
唐元看着小男孩,所以这张面具的后面是一个狐狸的嘴脸?
“愣着干什么?不给糖就捣蛋,给了糖杰瑞就告诉你一件事!”
摸出口袋里的水果糖,递了过去。
【你给了杰瑞一块糖,杰瑞好感度+1,目前总好感度0。】
等等,为什么好感度加了一,最后却是零?
【杰瑞对你的初始好感度为-1。】
“你这人还不错,那我就告诉你件事吧!我只说一遍,听好哦~”
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