这种划分的原理是什么。实际上,个体的战斗力有着很繁复的划分标准。简单起来,就是攻击和防御两个方面,但实战中往往还有更细致的标准。”
唐少哲敏锐的意识到了这是主神要告诉他什么很关键的信息,顿时屏息凝神十分认真道:“是吗?那你给我呗,也算帮我完善一下整个概念!”
“其实早就想和宿主聊一聊这个话题,只不过一直没有找到合适的机会,今天干脆就用眼前的实例——食人魔这种生物,来给宿主清晰的一吧!”
接下来主神就开始了给唐少哲的长篇大论,分别从最细微的方面和最基础的环节进行了明:“本身的实力其实概括来并不单单指战斗力,而是要综合全面的考虑各个方面。不过这个我们先不,暂时先战斗力吧!
“实际战斗当中的能力,并不能简单的被攻击力和防御力所囊括。因为攻击力又详细的可以分解为物理伤害力和能量伤害力,前者就是直接的力量打击,而后者却需要修炼。
“换句话来形容,就是物理伤害力只需要拥有足够强大的力量和武器,就能做到这一。譬如眼前的食人魔,他们的战斗伤害方式主要还是依靠物理伤害力。
“这种敌人通常会被称之为只凭蛮力伤人,但所谓一力降十会。最简单的方式在战斗当中也往往就是最难以抵抗的。缺乏技巧性对抗的战斗,只能同样以力量来决定胜负!”
唐少哲了头,很是承认主神的这个法。因为这个世界上最简单的东西反而往往蕴含着最深奥的宇宙法则标准,正如一加一等于二的难度,其实根本不像表面上那么简单。
“这个我明白的,本身战斗技巧这种东西之所以被研究出来,就是为了弥补个体战斗力当中最基础的元素——力量不足。否则人类何必需要研究各种锻炼方式和发力技巧,只需要面对豺狼虎豹的时候直接冲上去三拳两脚打死这些野兽不就完了!”
眼下唐少哲所举出来的这个例子虽然普通,但却恰好符合主神所想要表达的概念。
“是的,宿主这个法非常正确。其实这正是攻击力当中物理伤害之所以是最基础也是普遍形态的最好证明,因为最基础所以难度也事实上最高!”
唐少哲想了想之后慢慢颔首:“那么主神你再给我能量伤害力吧!”
“除开物理伤害力外,其他额外借助特殊的修炼法则所掌握的伤害输出方式,几乎都可以称算作能量伤害的范畴之内,包括魔法、神赐技能、诅咒之类,全都是属于此类。”
话音刚落就听到唐少哲又插嘴道:“那么地球和星际位面当中的那些什么火炮和导弹,以及激光武器什么的,是不是也属于能量武器的范畴呀?”
“额,宿主这个理解就全错了。实际上宿主所举例出来的攻击形式,
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