也难怪法师最重要的两个指标是法力与精神力了:没有法力,放不出法术,精神力不够强大,根本无法构建法术模型,没有法术模型,即使有一身法力,也依然是放不出一个法术,二者缺一不可。
不过,这不是高德当前需要考虑的问题,他现在要做的是把控第二枚星子。
他尝试分出一道精神力,就像先前那样,再次控制住一枚正好在第一枚星子附近游荡的星子。
只是这第二枚星子,就不只是让其静止就可以了,还需要移动到相对第一枚星子某个特定的位置。
高德深吸一口气,缠绕于第一枚星子上的精神力向外延伸出去,变成一条笔直的星轨,径直连接向那第二枚星子,直至两枚星子被连接在一起。
随后,按照法术配方上所叙,高德控制着着第二枚星子,以第一枚星子所在位置为起始点,开始移动。
“前进一,右进一又三分一,上进四分一.......”
任何物体进行移动,也就两个要素:方向与距离。
星子移动的方向,总共也就三种,“前后”、“左右”与“上下”。
而距离,则是直接用数字表示,没有任何单位。
因为一个法术模型每枚星子间的距离是等比例固定的。
比如第二枚星子与第一枚星子在某个特定方向上的距离是两尺,第三枚星子与第二枚星子在某个特定方向上的距离是四尺,那你将之改为四尺与八尺,也不影响法术模型的构建。
所以“前进一”中的一,其实是比例,每个人构建该法术模型所定下的实际距离都是不等的,但是比例又是相同的,从而保证法术模型的统一性。
连接两枚星子的那由精神力形成的星轨随着第二枚星子的移动,也在不断延伸,变长。
终于,第二枚星子到达它应该在的位置。
高德一鼓作气,再于第二枚星子位置附近捕捉到第三枚星子,同样是精神力形成星轨连接第二枚星子与第三枚星子,然后控制着这第三枚星子以第二枚星子此刻的位置为起始点,开始移动。
法术星海之中除了星子别无他物,所以没有任何参照物,更没有标尺。
但是法术模型每个节点之间的位置又要求绝对的固定与精准。
这么看来,单单是把握每枚星子移动的距离就已然是件难如登天的事情。
可事实却是相反,在构建法术模型的过程中,最简单的其实就是控制星子移动的距离。
因为法术星海位于每个人的意识深处,而在各自的意识空间之中,每个人对于距离、大小、方向、质量等等现实属性将会拥有堪比机械一般的精准直觉。
构建法术模型真正的难点在于控制星子的移动与保持其的稳定。
这是由于星子不论是在移动还是静止的过程中,它们都是在不断挣扎的,会带来巨大的阻力,并且阻力的方向还是在不断随机变化的。
“前进二分一,右进三分二,下进二分一......”
同样,这第二道星轨随着第三枚星子的移动在不断延伸变长。
高德精神高度集中于控制着第三枚星子之中。
这第三枚星子也在以一种稳定的速度移动着。
然而,就在这时,第二枚星子与第一枚星子之间的星轨却是猛地开始莫名抖动起来,并且抖动频率越来越快。
随后,在高德还没反应过来的瞬间,星轨就在激烈的震动中断裂,没了星轨的钳制,那第二枚星子就如脱缰野马般在法术星海中飞驰起来。
就如多米诺骨牌一般,第二枚星子的离开,也导致第二道星轨崩溃,那第三枚星子也就顺理成章地脱离了控制。
酸液飞溅法术模型的第一次构建,以失败告终!
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