就戛然而止。
网络上也开始流传“G胖不会数三”的梗。
吐槽完自家的发行商后,G胖跟着话锋一转,聊起了自己最关心的问题。
“我非常确信,两位不会闲得没事,大老远从纽约飞到西雅图,就只是为了帮助维尔福建立自己的战网。”
“虽然不用花自己的钱就能开发建立自己战网和反作弊平台这一点确实很爽,但我还是想要知道两位投资做这件事的真正目的。”
这个问题不光G胖很想知道,一直以局外人身份旁观G胖和杰米对话的恰克也很想知道。
这也是他愿意大老远陪着杰米从纽约飞过来的主要原因。
这一次,杰米没有再卖关子。
“你说得一点没错,我们给维尔福投资建立战网并不是免费的,不过在回答这个问题前,我想先问一个问题。”
“维尔福如果放弃雪山乐的战网,组建自己的战网,以后你们的游戏还会继续交给雪山乐来发行吗?”
G胖十分坦诚的告诉杰米,如果维尔福建立自己的战网,肯定要把雪山乐一脚踢开。
哪怕之前双方合作还算是愉快,可谁让现在的维尔福翅膀已经硬了。
即便不和雪山乐合作,也有的是大把的发行商愿意发行维尔福的新游戏。
最重要的是G胖对于雪山乐背后的控股公司维迪旺集团十分不爽。
事实上在整个游戏圈,维迪旺集团都可以称得上是臭名昭著。
维迪旺最擅长的就是将有价值的公司拆解重组,再高价进行转售。
结果成功案例极少,被这种拆分重组搅黄的倒是很多。
雪乐山之前自己也研发游戏,被维迪旺收购后被分割为五个部分,结果第二年就有两个工作室宣告倒闭,大批员工离职。
最终雪乐山不再开发游戏,只保留了发行职能。
就连游戏圈无人不知无人不晓的暴雪,被维迪旺收购后也差点被玩废。
前世《魔兽世界》这款奠定暴雪在游戏圈霸主地位的产品,其开发小组曾一度被维迪旺削减到只剩下10人。
原因是当时的游戏市场,无人看好这种MMORPG游戏的前景。
《魔兽世界》成功后,维迪旺又从一个极端走向另外一个极端,把绝大部分的精力全部押注在《魔兽世界》上。
暴雪其他正在开发的项目,又经历了跟《魔兽世界》上市前同样的遭遇。
项目开发人数被大幅度削减。
然而这还不是维迪旺最大的失误。
08年的时候,暴雪内部一个代号“冰蛙”的员工向公司提议,给他一些人手和资金,将《魔兽争霸3》里最著名的一张玩家自制地图DotA开发成一款独立的游戏。
可惜这个时间点,正好赶上《魔兽世界》最著名的版本《巫妖王之怒》上线,发售首日全球销量就突破280万份。
满心欢喜的维迪旺要求暴雪将全部的
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