雷达的探测区域,不是以营地雷达为中心,而是以营地外围建筑的边缘开始计算。
这让陈飞不由的松了一口气,若是要以丧尸雷达为中心,那当营地再次升级,丧尸雷达的覆盖面积怕是都出不了营地的建筑范围,也就失去了丧尸雷达的意义。
当然这个丧尸雷达也是可以升级的,只要升级就可以提升丧尸雷达的检测覆盖范围。
丧尸雷达和那些监控的作用是一样的,它们都是营地的眼睛,是营地安全的基本保障,只有熟知周围的情况动向,才能够更准确的做出防御应对的办法,避免不必要的损伤。
另外还有人性化的一点,是丧尸雷达制作和基础营地建设不起冲突,不会出现等待的情况,这样就不会耽误营地的建设进度,但若是想要制作下一种营地武器,就需要等丧尸雷达制作完才可以,好在其他营地武器的制作时长相对的都很短,否则只是制造这些营地武器就不知道要花费多少天。
营地丧尸雷达所需要的材料种类不是很多,而这些材料陈飞本身在胡乱搜集的时候都搜集到了。
陈飞在第一时间就选择制作营地丧尸雷达,只有完成营地丧尸雷达的制作他才能制造其他的营地武器。
在陈飞看来营地丧尸雷达之所以这么容易制作,主要还是因为丧尸雷达的核心就是系统丧尸雷达功能的本身,否则就以那些常用材料想要制作出这么精密的仪器简直就是痴人说梦。
陈飞将心神完全沉浸在营地功能类内,从后半夜一直坐到天亮,坐到身体肌肉都感觉到有些僵硬,虽然有些辛苦但这几个小时的成果还是非常显著的。
基础建筑的扩建已经完成,而内部设施的完善和辅助系统的跟进,营地功能内都有相应的建筑模板,只要有足够充足的材料,就是一键生成的事情。
在现实世界需要花费大量人力和时间才能勉强完成的建设,在末世主宰系统的营地功能中却是最基础的建设功能。
现实世界建设完善一个安全区要需要数个月,甚至几年的时间,可是在营地功能中,只要空间足高,材料足够,连一天的时间都用不了陈飞就能造出一个安全区。
另外和现实的安全区相比,现实的安全区只能是最基础的建设,还是不完善的那种,而陈飞的营地是面面俱到的最高配置。
当清晨的第一缕光芒破开黎明的黑暗,陈飞缓缓的睁开了双眼。
几名妇女在两个厨师的带领下,陆续出来开始忙碌着为大家准备早餐,和安全区劳累又不能吃饱工作相比,只是准备几十人的早饭,这对他们来说是非常轻松切值得开心的工作。
每天都有充足的食物,还不用担心丧尸的危险,这让他们之前心中那点忐忑也荡然无存,这些全都源自于求生小队的强大。
一路走来,
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