就可以将很多丧尸都挡住。
因为觉得这个木栅栏可能在未来会用到,所以陈飞更仔细的研究了下制造功能,制造功能直接给他附带了3米乘3米的一个材料空间,高度和储物空间一样都是4米,除此之外还有着一个制造物品的物品栏,一共有二十个小格子,按照上面的备注同一类制造的物品储存上线值是99个,无论是物品栏还是材料空间都会随着制造等级的提升而自动提升。
制造这些防御木栅栏的材料并不难寻找,只需要原木即可,没有特定的要求是那种木头,而在中南市的西郊就有着一家木材加工厂,想要验证制造功能陈飞就必须去一趟木材加工厂。
详细了解完制造功能陈飞又重新进入了营地的界面,制造功能带给他的惊喜让他不得不重新重视这些功能。
当看了营地立体的图像后,陈飞的心中又是一阵惊涛骇浪,从营地的图标进入后在他眼前会出现一个更详细的页面。
这是一座二层的小木屋,在小木屋的四周有一圈木制围墙,每一项都拥有很想详细的介绍信息。
小木屋的占地面积是60平米,上下层加起来也就是120平米,总高度5米2,所以二层算是阁楼,在小木屋外的木围墙高度都是1米2,而被木围墙围起来的区域,是50米见方的方形区域。
只要陈飞能够找到符合要求的空地,就能将这个木屋真正的建造出来,陈飞也算是终于清楚了营地的意思。
不仅如此.营地内的界面同样也有制造功能,只要有相应的木材就可以完成二层小楼的扩建,以及增加木墙的高度。
这个营地在市区和一些村镇内没有任何作用,甚至它还没有一个农场或者是工厂的防御措施好,可若是在荒无人烟的野外却是一个不错的临时住所。
陈飞研究了片刻心中就多了很多对营地改建的想法,那种感觉就像是真的在玩一款游戏,可惜的是扩建和改建的功能现阶段同样是缺少木材,不然陈飞还真想要亲自布局试一试。
在不知不觉间陈飞沉浸在这些系统功能中已经过去了半个小时的时间,外面持续了几个小时的战斗声毫无征兆的停止,只剩下直升飞机螺旋桨旋转的声音。
陈飞下意识的看了看手表,此时距离天黑还有将近三个小时的时间,清扫的部队完全可以再清理一两个小时,现在枪声突然停止,除了弹药不足和全军覆没陈飞想不出其他的情况。
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