数值了!
尼玛!要不要这么现实.....
这个现实很残酷让陈飞小受了一下打击,人均值是结果他的力量和体力只有这个差距着实是有些太大了,不过好在精神和敏捷这两条属性他还是达到了人均值的,甚至精神这一条属性他还要超出人均值。
在属性值后面陈飞看到了一个小加号,就和游戏中的设定是一模一样的。
进化等级那一栏陈飞看有些懵,如果按照字面意思去理解那就是说他以后会进化?陈飞想了想觉得这个还真的有可能,不过那要以后才知道。
陈飞最在意的是最下面的剩余属性点1点,这个即使不用系统解释陈飞心中也清楚,就是说他拥有一个可以分配的属性点,能够加到上面那四条属性中。
四条属性,力量,体质,精神,敏捷,人均属性为1,所以不管是那一条属性增加一点,都代表着会强化到远超常人的程度。
抛开真假先不说,对于加点的选择陈飞觉得他需要慎重考虑。
了解了任务属性面板后陈飞发出了指令退出了人物属性面板,继续浏览其他的几个功能,一级丧尸雷达,一级储物空间,一级制造功能,一级营地。
每一个功能陈飞都点进去看了一眼让系统给出了一些解释,将所有功能都看完后,陈飞坐床上开始呆呆的发愣,看那模样像是受到了什么严重的打击。
“哈哈哈.........老子要起飞了!
足足发呆了五分钟的时间,陈飞突然发出一声癫狂的大笑,内心的喜悦溢于言表。
将四个功能都了解后,陈飞可以确定这系统应该不是游戏,而是他在末世生存的一个外挂!
第一个功能丧尸雷达,是可以让他感应到以他为半径的周围100米区域内的所有丧尸,开启后在陈飞的脑海中就会出现一个三维平面图像,图像为圆形,中间是绿色的小点周围全是一个个红色的小点,绿色的小点代表着陈飞本人,而周围的红色小点代表的就是一只只丧尸。
不仅如此,丧尸雷达还会对雷达范围内的所有丧尸进行数字统计,现在以陈飞为中心周围100米的区域范围内,存在的丧尸就有1183只,看到这个数字让陈飞是头皮发麻,从丧尸雷达检测的情况来看,在东南方大概50米处有大量丧尸扎堆在一起开会,在丧尸雷达的显示中那边代表丧尸的红色小点都已经连成一片了。
最近的距离陈飞大概十几米的区域就有30几只丧尸,看丧尸雷显示的方向应该是楼梯间,这个功能对于逃生来说实在是太重要了,可以提前让陈飞规避丧尸多的区域,可以大大增加他的生存几率。
不过唯一可惜的是丧尸雷达显示的图像都是平面的状态,根本没有精确对接到周围的地形,如果能够匹配周围的地形,就能够
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