偏偏外围的分部都小的可怜不说,也没有什么任务。
现在银河分部完美的解决了这个问题,任何不困难,奖励最够丰厚,唯一的时限长点的问题可以直觉忽略。
星际赏金猎人的数量一跃突破了50人,加上后续抵达的工作人员和科研团队,人数接近150人。
这让偌大的银河分部终于多了一些人气,不过都是形形色色,奇形怪状的各种外星人。
陈飞还在这些星际赏金猎人中得到了一份意外的收获。
远程操纵系统。
考虑到星际太空战就会有人员的伤亡,为了减少消耗,可以通过远程操控的虚拟驾驶,让战斗无负担。
看起来复杂,但其实只是一个操纵系统后的关联。
首先需要一个对应的飞行器,飞船一模一样的控制舱。
其次需要在飞船内安装一个不会有信号传输延迟的数据采集器,来回馈给驾驶员的各项感官。
做完这些,驾驶员们在模拟驾驶舱内操控,就能够实现对飞行器和飞船的实时控制。
优点是能够让伤亡率下降到零,在一架飞行器被摧毁后可以马上重新控制一架继续战斗,只要飞行器飞船足够多,打消耗能够把对方活活消耗死。
至于缺点,首先是信号的传输,只有零延迟才能够完美的还愿虚拟控制的最佳效果。
所以就导致了飞行器和模拟驾驶舱有一定的距离限制,同时还要制造一个信号极其强大的基站。
另外战斗中会无法避免的遇到干扰波段,如何降低干扰信号带来的影响,也是一个非常关键的问题。
最后是飞行器上的感应装置和采集器,它们是驾驶员各种感官的替代,一旦发生问题会直接影响飞船的操纵。
一艘飞船哪怕是大型的远征舰,所能携带的飞行器数量也是有限的。
虚拟操控提升了战士们的生存率,却也是同时提升了飞行器的损坏率。
飞行器全部损毁哪怕战士们都存活,也失去了星际战斗的优势和主动权。
但陈飞完全不需要担心这个问题,只要材料足够,他就可以无限的制造飞行器。
飞行器受损?出故障?
直接自爆和目标同归于尽!
能够一换一那就是胜利。
所以在得到这个技术后陈飞很满意,当即就在月球营地的地下,制造了一个虚拟操控中心,里面有两千个虚拟控制室。
除了能够联机飞行器,这些虚拟控制室还能够加载联机虚拟的太空战场,平时可以无压力的进行训练。
这是造福主宰营地技术,必须大力的扩建。
后续还要在火星营地建立信号基站,同时在建造2000个虚拟控制室。
有传送通道,战士们可以秒速抵达火星营地,不会发生什么延误战机的问题。
斯塔格通过一个月的研究,有陈飞提供他所有需要的资料,提供了他很多高级科技星球的科技不
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