【半人马射手简介:他们是天生的骑兵,一出生就达到了人马合一的骑兵至高境界,装备有全身半人马骑士板甲,半人马强弓和锥头破甲箭,在半人马射手强大的臂力下,可有效射穿常规6阶游戏士兵的甲胄,除此之外,还配备了冲锋骑枪和精钢马刀,即能骑射又可以充当重装骑兵冲锋杀敌,具有强横的力量和耐力。
500枚游戏金币可兑换一个百人队半人马射手。】
李亚国看着新出现的两个兵种,瞬间判断出狼骑兵属于骑兵中的炮灰,类似步兵中半兽人步兵这类存在。
当然,即便是炮灰那也是中级骑兵中的炮灰,对上低级兵乃至中级普通游戏士兵仍然可以形成战力优势。
而半人马射手明显就是堪比6阶的强大全能型骑射兵种了,甚至在骑射方面比6阶游戏士兵还要强大!
天生的种族优势足以保证半人马射手在骑射领域达到ax级别。
当然,半人马射手的价格也对得起他的价值,跟牛头人图腾战士同样的价格让李亚国不得不放弃大规模招募半人马射手组建全骑兵主力的想法……
李亚国很清楚,在冷兵器为主的游戏界中,骑兵绝对是王者级兵种,半人马射手在骑兵中就是全能型兵种,如果不考虑成本的话,李亚国完全可以组建一支全部由半人马射手和矮人榴弹炮组成的大军。
李亚国扫了眼自己的10万枚游戏金币的存款,和自己剩余的直属部队:2000多名强兽人战士,900多名矮人火枪手,2000名牛头人图腾战士,1000名铁火矮人射手,以及掌握200门矮人榴弹炮的1000名矮人炮手。
实际上,李亚国现在掌握的力量已经超过一般的古日本大名势力。
这些受到文化历史阉割的古日本大名真正实力相对而言是很弱的,这也是游戏规则在奖励李亚国封建领主的时候,将他的领土划分到霓虹国的原因。
如果在亚联邦本土得到封地,恐怕李亚国没等发展起来就被那些古代大帝势力碾碎了……
古日本势力和亚联邦本土的历史大帝势力的差距不光在综合实力上,还有发展潜力,发展速度以及发展的顶点限制!
因为历史文化的局限性,以及亚联邦大帝人为制造的文化湮灭惨案,使得古日本大名乃至发展潜力更高的幕府将军们势力顶点很低,即便发展到巅峰状态,李亚国也不是不能对付。
从历次交手李亚国发现,在古日本势力中,高级兵种似乎是十分珍贵的存在,即便是主力军队中,也并不是常见单位。
这就保证李亚国麾下优化过的非人种族单位形成了个体质量上的优势,再加上非人种族单位的数量翻倍特性,李亚国只要挺过初期发展阶段,基本上就可以立于不败之地。
即便是这次三路大军进
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