图将多头蛇蜥缠住。
闪电确实是这只多头蛇蜥的弱点,但闪电束的威力不够,而且裴仁礼注意到哪些被闪电打出来的伤口,此时也开始愈合。
尽管比起之前一晃眼伤口就没了来说很慢,但确实它的自我再生依旧发挥着作用。
而且,杜勒和肯特,多少有些拉不住怪了。
毕竟多头蛇蜥又不傻,裴仁礼一发闪电束没能要了它的命,却也造成了大量伤害,它当然知道优先处理最大的威胁。
巨大的体型让它的攻击范围很广,裴仁礼如果离太远,就超出了自己的法术射程,离的太近,自己随时都可能被多头蛇蜥啃一口。
再来两发闪电束,先不说能不能打死多头蛇蜥,杜勒和肯特绝对挡不住因生命垂危而陷入疯狂的多头蛇蜥。
所以为了安全,必须改变一下打法。
以多头蛇蜥的体型,裴仁礼所使用的咒法学派控制法术几乎不会有任何作用,而如果再用闪电法术攻击,又会让前排挡不住。
想到这,裴仁礼后退两步,将自己置于快要脱离射程的极限范围。
他的手指再度编织符文,但这一次,符文的颜色变得很奇怪,有些像血一样的鲜红色,也有些呈现出灰黑色甚至是蓝白色。
“衰弱射线!”
灰黑色像是烟雾一样的射线很轻易的命中了多头蛇蜥,它那个体型确实不容易打歪。
能看到在法术的作用下,多头蛇蜥的动作似乎稍稍迟缓了一点,它的力量被削弱了。
这次裴仁礼的运气很好,毕竟等级差异巨大,异常状态类的法术生效的概率实在是不高。
最重要的是,比起直接的攻击,多头蛇蜥似乎并没有意识到它有点使不上力气是因为裴仁礼。
对人作战跟对怪物作战是完全不同的,对人时如果你的战术意图过于明显,很容易就会被看出破绽,甚至翻将一军。
而对付怪物,则不需要搞什么掩饰,它们大多都没有看出战术意图的脑子,还不如抓紧时间。
这就类似于跟高手下棋和跟菜鸟下棋,前者需要步步为营,后者则可以非常大胆的展现战术,反正菜鸟很难看得出来。
“幽灵手!”
一只像是幽灵般的魔法手掌朝着多头蛇蜥飞过去,在它眼里恐怕幽灵手比米粒也大不了多少,完全没有引起注意。
“目盲!”
“耳聋!”
“食尸鬼之触!”
“疲乏之触!”
“疫病术!”
幽灵手可以传递D级以下的死灵学派接触性法术,也就是原本需要法师近身上去摸目标的法术,可以通过幽灵手远程使用。
由于等级差异过大,很多死灵学派的debuff法术要么无法产生效果,要么效果只持续了一瞬间就消失。
为此,裴仁礼不得不连续使用这些法术,以求达到最好的效果。
毕竟既然是否生效是个概率的问题,那就把数量拉上
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