看了萧枸和乔宏的访谈节目之后,红狗游戏的员工们心中那点对怪物猎人没有多少复杂剧情的纠结烟消云散。咱萧老大说得对,游戏最重要的是好玩,怪物猎人好玩吗?只看萧老大的概念稿,就知道好玩,这不就够了?什么剧情什么玩法什么创新,都是为了增加游戏的好玩度。游戏市场百花齐放,需要有纠结剧情的游戏,当然也需要不用玩家们琢磨剧情,只开开心心的(被)狩猎的游戏啊。
在心结解除之后,红狗游戏的员工们更加热火朝天的投入怎么让怪物们更加“有趣”的工作中。就算是一个低等级小怪,他们都尽可能的让玩家们没办法站撸。
站撸什么的,在怪物猎人中只会被怪物虐。
……
萧枸为新游戏努力的时候,年度最佳的评选结果出来了。这次萧枸和侯锐一起去的世游会,乔宏正在工地上——即使萧枸说了很多次,乔宏完全不需要自己守在工地,但乔宏就是越到竣工越是焦躁,萧枸也不好劝了。
这次世游会,萧枸让侯锐带着张坦和吴浩宇先去,自己在评奖当天才赶到,当晚就赶飞机回国。他可不想又被记者追问没得到年度最佳有什么感想。
这次年度最佳果然没有萧枸的份,但仍旧是红狗夺得魁首——这一届年度最佳游戏为《镜花缘之君子国》,而萧枸则是颁奖嘉宾。
萧枸临时得到这个任务的时候傻眼了,当他提前得知年度最佳游戏的获奖者的时候更傻了。这评委会什么恶趣味?红狗的总裁把奖杯递给副总裁?你怎么不让我将奖杯左手递给右手?毕竟这种游戏大多时候都是老总来领奖,而不是做游戏的来领奖啊!
“有请我们的颁奖嘉宾,蝉联三次年度最佳游戏游戏的天才游戏制作者,红狗游戏创始人,世游会名誉会员,萧枸先生!”主持人念了台词之后,萧枸囧囧有神的上台。
萧枸保持着一张囧脸,在台上实话实说道:“从获奖者变成颁奖者,我内心当然是十分激动。不过我在这里,大家也知道,年度最佳肯定不是刺客信条了。”
连对萧枸有“意见”的广大海外游戏厂商们都忍不住大笑。
“事实上,我是今天才得知我是颁奖嘉宾。我想,评委会一定是想给我一个虚无缥缈的希望,不让我早早得知这次被出局。不过看到获奖者名单之后,我想,或许评委会的恶趣味还不止如此。”萧枸继续囧道,“这次年度游戏为《镜花缘之君子国》,作为红狗的老总,即使不在游戏制作者名单中,我也是有资格领奖的。那么,我是不是该直接抱着奖杯下台?”
除了斯特拉的人没笑,其他人全笑得眼泪都出来了。评委们更是笑得想捶桌子,他们就知道,萧枸当颁奖嘉宾,一定会非常有趣。哈哈哈哈哈,这才不是恶趣
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