!就这还要隔三差五的被隔壁同事抓去祭天..Is收下了手游版的恋与光明神,野猪崽们又小心的将黑魂版的恋与光明神保存了起来。这个黑魂版的恋与光明神,虽然来说只是体验版,但在整体设计上已经有了一个不错的雏形。虽说目前野猪崽还是要主打氪金手游。但是倘若这个手游传教的企划足够顺利,那么在未来恋与光明神当然会更新、,加入更多的角色,更多的剧情,补齐资料片,开放更多玩法和模式。同时3d手游版,开放世界手游版,MMORPG,3A大作,黑魂版...种种企划,都将诞生。到了那时,各种类型游戏百花齐放,光之神的IP蓬勃壮大。不仅是这座特异点。未来的各大特异点,还有现实世界,还有英灵座,还有神灵世界,都将出现这款伟大的IP!那全世界切智慧生物皈依光之神的梦想。将不再遥远!!这才是新世纪的正确传教方法啊!野猪崽们狂喜不已,并在光之神典中铭记下了这历史性的-天!而随着游戏编程以惊人的速度完成,除了设计氪金方案之外,游戏的剧情和世界观架设,也该排上日程了.恋与光明神的原作,是一款单机游戏,剧情简洁完整,游戏流程大概在20小时左右。从作为第十三女神的主人公与光之神相遇,到最后光之神重现于世,用主人打败了魔神。整体剧情比较中规中矩,属于中上水平,然而这样的剧情,却不适合用在手游中。手机游戏的剧情,是一场漫长的挤牙音。为了-直有新的内容,游戏的剧情也必须不断延长。换句话说,原作中那场令人泪目的自爆场面,恐怕将永远无法出现在手游之中。is为了恋与光明神的可持续发展。游戏的剧情,也必须进行调整。”这样的话,不如去问问光之神大人本人的意见吧!于是野猪崽们找到了夏悠,询问起了夏悠对于游戏剧情的看法。lsy夏悠沉默片刻,无奈摇头:“这东西我并没有经验,恐怕无法给你们专业的建议,不过,嗯夏悠想了想,说出了自己的想法。“不过我觉得剧情这块,还是简单直白一些比较好,玩家想看奶子就给他们奶子,玩家想和角色贴贴就让他们贴,做的接地气一些,媚宅就媚宅了,全力哄玩家开心,这样他们才会掏钱嘛。夏悠忽然灵光一闪:对了,我们为何不干脆一些?这边的特异点里好像没有审核制度,不如直接快进到曹丕一一”野猪崽们连忙提醒:“光之神大人请自重!您的本体可是游戏里的重要角色啊!不仅是重要角色。未来估计还是人气最高的角色。就算要曹丕,也是先从您开始哦
”em----那算了。夏悠有一点点遗憾。因为有一说-。实夏悠还挺想看妖姬的H剧情呢
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