2)真神境的天赋术法资料_全民转职:死灵法师!我即是天灾
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  ,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神战士的战力将根据主人的灵魂层次而定。】

  【召唤元素巫妖(融合度110%):使用不同元素的材料召唤不同类型元素巫妖。材料品质将决定元素巫妖的等级及成长上限,元素巫妖也可通过吸收更高品质的材料提升成长上限。元素巫妖不会真正死亡,受到致命攻击后会在术法恒星中重生。同类型的元素巫妖,同时只能存在一只。】

  【灵魂焚烧(融合度110%):燃烧目标的灵魂,持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】

  【灵魂诅咒(融合度110%):对指定的目标进行诅咒,全方位降低目标的所有能力,扩大目标所受到的所有伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】

  【灵魂剧毒(融合度110%):对目标施放灵魂剧毒,令目标受到持续性伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定】

  【骸骨装甲(融合度110%):从不死世界召唤骸骨形成装甲,装甲的防御力根据灵魂层次而定,装甲也可以对他人使用。】

  【骸骨牢狱(融合度110%):对敌人进行束缚,造成麻痹效果。被束缚的敌人,无法行动反击,束缚敌人数量与时间,根据消耗的精神力而定。】

  【骸骨尖牙(融合度110%):释放骸骨尖牙进行攻击,数量及威力,由消耗的精神力多寡决定。】

  【骸骨长矛(融合度110%):释放骸骨长矛攻击敌人造成物理伤害,长矛拥有强大的穿透性,威力由消耗的精神力多寡决定。】

  【亡灵之翼(融合度110%):召唤亡灵之翼,以每秒100公里的速度飞行,无任何消耗。若额外消耗灵魂之力,可加快飞行速度,无上限。】

  行星级术法:

  【聚力(融合度99%):消耗灵魂之力,汇聚召唤物的力量,继承召唤物的所有技能,使用技能后的属性只受使用者本身的灵魂层次限制。处于聚力状态时击杀敌人,可收割敌人灵魂,补充自身灵魂消耗,提升自身灵魂层次。】

  【强兵(融合度50%):消耗灵魂力,自身及所有召唤物,基础属性提升200%,所有攻击造成的伤害额外提升500%。属性提升幅度只受使用者本身的灵魂层次限制。在技能持续状态时击杀敌人,可收割敌人灵魂,补充自身灵魂消耗,提升自身灵魂层次。】

  【伤害转移(融合度50%):本身所受到的所有伤害将减弱一倍,再由召唤物承担。】

  【召唤骷髅王(融合度30%):融合骷髅的力量召唤出骷髅王,最低需要融合1万骷髅,最高可融合10万骷髅。召唤骷髅王,并不会让骷髅消失,也不会让骷髅的力量变弱。】

  【尸体爆裂(融合度

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