家身上带着的炎系斗气,可是带有腐蚀效果的,炎系斗气的优点,就是可以在于敌人的斗气碰撞的时候,慢慢的消化掉敌人的斗气,而这一种碰撞的消耗,正好是雷系斗气最致命的弱点。”
“没错,炎系斗气的优点,就是在于制造自己的有力场所,然后在脚底下的熔岩里头不断的吸收炎系的元素,弥补自己的斗气消耗。”
“对,而雷系斗气最大的缺点,就是斗气的后续不足,输出量过大,虽然威力惊人,可是人家身上穿着的是矮人大师制造的铠甲,这样一来在短时间内无法破开人家的防御,雷系斗气一旦枯竭,恐怕就只有死路一条了。”
四周的话楚天可是一句都没听到,不然的话楚天真的会嗤之以鼻。
“来吧!”拉斐尔看着楚天冲了上来,不但没有躲开,反而笔直的撞了上去,两个人燃烧着斗气狠狠的撞在了一起,瞬间近身战斗开始了。
距离不到一米的近身战斗,楚天的短剑的确是占便宜,可是拉斐尔的近身战斗经验远胜于楚天,短短几个招数,楚天就处于被动挨打的局面了。
而与此同时,双方的斗气仿佛是水和火一样狠狠的撞在了一起,两个人身上燃烧着的斗气,就仿佛两个不合的小孩,一见面就开始打架,而且越大越凶。
雷和炎的战斗,在空气中不断的爆炸,却完全无法影响战斗的两个人,两个人的近身战斗引起一阵阵的欢呼。
楚天一开始处于被动挨打的局面,开始逐渐所有人都开始发现,楚天居然开始从挨打慢慢的还手一两下,紧接着还手的频率不断的增加。
“怎么可能,他一开始的样子,完全是第一次战斗,但是怎么会这么快就习惯了战斗?”拉斐尔表面上波澜不惊,但是心中却是翻起滔天巨浪,完全无法想象一开始被自己压着打的楚天,此时居然和自己打的不相上下了。
灵巧的躲避,恰到好处的格挡,甚至连走位都准确的惊人,都是找自己力竭的时候进行反击,要不是拉斐尔的战斗经验仿佛,楚天的好几次已经得手了。
而此时的楚天,仿佛是陷入了一个玄奥的境界,此时的楚天只感觉自己面对的并非是一个活生生的人类,而是一只活生生的怪物。
《怪物猎人》里头的怪物。
那怪物愤怒的咆哮着,鼻孔穿着粗粗的气,浑身燃烧着火焰,一旦碰上就会被吞噬,每一招攻击都是十分的致命,而自己则好像处于“开火”的状态,只要被敌人轻轻的击中一下,就会彻底的死亡。
此时楚天面对的,并非是拉斐尔,并非是竞技场,楚天只感觉自己现在是在游戏里,正拿着自己最爱的武器,穿着自己最爱的铠甲,击杀着自己最怨念的怪物,而不是和拉斐尔在战斗。
“怎么一个素材老是不出呢,又被游戏读心术了,希望出的素材,就是不出……”
楚天不知不觉的,陷入一个玄妙的境界当中……
PS:开火,游戏中一个叫火力事场的能力,当HP降低到一定地步,会产生1.2倍到1.5倍的攻击与两倍防御,是真正能做到无损击杀BOSS的超级高手才敢开的技能。
读心术:指的是玩家想要爆一件装备或者材料,结果好像被游戏知道,无论杀多少只敌人,就是不肯出这一件东西,玩家戏称被游戏知道了自己想要的东西,所以叫做读心术。
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