第二天,一则公告在世界主流媒体上刊登。
“知道吗?画面也可以做成这样,
知道吗?因为它的引擎不同凡响,
知道吗?它离你只有一步之遥!”
文字的背景是一幅颇有科幻色彩的跑车,在公路上疾驰……
最下面是一行字:
华芯科技将于1994年9月20日在湾北大楼,举行世界上第一款3D/2D图形加速卡的发布,并同时推出世界上第一款基于OpenGL图形接口的3D引擎加速卡,欢迎全世界的媒体朋友和同仁到现场观摩。
同时王岸然安排办公室打印了200多份邀请函,将所能想到了媒体,IT、IC公司一网打尽。
湾北市是一座国际大都市,大部分媒体和IT、IC公司在湾北都设立了办事处,有的还成立了分公司,这个邀请函的分发减轻了多压力。
至于其他的公司媒体,则通过他们公布的企业邮箱或者传真号码。
张磊团队的效率很快,在一天的时间,全部的邀请函分发完毕。
其中王岸然比较看重的就是OpenGL标准委员会,这份传真是王岸然亲自拍发的。
相比于华芯科技第一代裂变者显卡,OpenGL的历史也不长,目前也仅仅发布了第一代OpenGL1.0版本,其中不足和需要完善的很多,特别是多场景处理和光线反射上,相关支持有限。
再说,OpenGL标准委员会,现在考虑的不光是完善标准,更重要的是,推广OpenGL图形标准为行业标准。
可这哪有那么容易。
1994年,在显示芯片领域不光有Intel、ATI等老牌巨头,更有3DFX,NVIDIA这样的后起之秀。
凭什么我们埋头研发,你来制定标准。
再加上微软也看到图形领域上的前景,也过来插一脚,其发布的图形编辑程序接口Direct1.0,因为缺少硬件的支持,并不成功,可大微软怎么可能轻易认输!
在这样的环境下,华芯科技的裂变者显卡,无疑给了OpenGL标准委员会一个大礼包,而且裂变者显卡是独立显卡,安装在标准PCI插槽上,对硬件的兼容性上几乎没有什么要求。
软件上,更是自带驱动,而且华芯科技自行开发的鸿蒙sp操作系统,对新硬件的支持度更是感人。
要知道在1991年5月,ATI发布Mach8,那是请Intel专门在芯片组上进行优化,以寻求北桥芯片对Mach8的良好兼容。
而在裂变者显卡上,不存在任何卡脖子的软肋,PCI外接设备插槽是你们定的,OpenGL图形编程接口也是你们定的,华芯科技只不过是按照你们的标准,发布了世界上第一张实实在在的3D显卡。
现在华芯科技就是显示行业的领军者,
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