如果说,魔法后面出现三个空栏只是让赫斯缇雅感到惊讶的话,那技能栏目上出现的“天眷”,才是真正让她惊愕了。
技能,则是在一定的条件下带来的特殊效果,或者是强化自身的能力。与魔法有共通点的地方在于,技能的启发除了经验值以外也与本质或兴趣有关,而不同的是技能的数量限制。也就是说它们的出现没有特定要求,可能在某种偶然情况下就会觉醒技能或魔法。
在冒险者拥有的技能中,存在不少共通或类似的效果。而单一种族之间同质性更高,例如精灵有辅助魔法的技能,兽人则是力量上的强化。重复性低且数量稀少的则称为稀有技能。
升级后获得的新技能是随机出现的,暂时大致有猎人、锻造、耐毒性、魔导、治愈、神秘等等,出现的技能与冒险者升级前遇到的情况有关,比如升级前遇到很多有毒植物或放出有毒物质的怪,在升级时则可能出现耐毒性的技能。
这些与其说是技能,还不如说是发展能力,如果分类的话,更像是一种天赋而不是技能。
如果说魔法是可遇不可求、有可能终身都不可能挖掘出来的话,那技能就是冒险者都会有的东西,哪怕是lv1,身上有技能也不稀奇。
叶零身上会出现技能,很正常,但是现在就出现,却是不正常的。
要知道,叶零才刚刚刻下“恩惠”,也就是说他还没有经历过什么,自然也就没有导致这个技能出现的事件。那么这个这个技能的出现,就完全是因为叶零的心愿或者本质了。
那到底是什么样的心愿或者本质才会导致这样的技能出现?!
与幸运等同?
跟运气有着直接关系的事件最终都会被导向最为有利的结果?
这是告诉别人,叶零是一个彻彻底底的幸运儿吗?
“天眷吗?”看见这个技能,叶零眉头一挑。
天眷,顾名思义,那就是被上天所眷顾,也就是说叶零是被上天所眷顾的人。这种人,一般被称为天眷者,也叫做天命之人。
这种人,都拥有莫大的运气和机缘。别人抽了几百次都抽不中奖,但是他随随便便来一次就抽中了,而且还是头奖;在路摊上买了一个东西,结果却发现是一个年代久远的古董;人在家里坐着,神器却忽然从天上落到他面前;去什么藏宝地,别人翻了半天没找到什么东西,但是他什么事都没干,好东西就往他那边跑。
更可怕的是如果他招惹了一个大势力,明明这个大势力很容易就干掉他,但是那些厉害的人却因为各种各样的理由没有出手对付他,或是不屑,或是有什么别的事,最后只是派比他略强的人去对付,结果反而被他反杀了。偏偏那个大势力不吸取教训,依旧只派一些比他略强的人,最后成为他的垫脚石。
即使
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