从制器中单列出来,完全是因为符箓其实是一些特殊的符纹,这些个符纹本身就是共鸣腔,不需要与基质配合,该类的符纹都是一些极其复杂的花纹或怪异的字体形成的闭合图形。用动物血和朱砂等对精神力契合度高的活性材料为媒介,画于特殊的纸质上就形成符箓,不同的动物血和矿物会对符箓的效果产生影响,事实上用使用者自己的鲜血制符效果最好,比传说中的黑狗血还要好。符箓的制作相对与法器要简单得多,主要是符箓的容错能力要大得多,些许的差错最多让符箓的效果降低,却不会让符箓失效,所以,符箓成为了奇门术数的主流道具。
而咒禁是启动精神力与符纹共鸣的开关,咒禁的形式可以是咒文,也可以是自己定义的任何形式的咒语,其本质是要在脑海里形成一个固有模式,像一个标签一样,当需要激活某种精神力共鸣时能够即时在脑海里勾勒出相应的精神力纹理,这需要发达的大脑做为基础。为了区分不同的精神力共鸣形式,以及加快精神力纹理的勾勒,可以在脑海里固定一种具象,这个具象可以是一个物件,也可以是一个图形或者是一个形象,对应与符纹符箓功能,这个形象被隐称为‘神’,所以在《上清箓》每一个符箓都对应了一个主神,每一个主神都有功能性的神位,其实就是隐喻咒禁的应用形式。
咒禁的形式极多,咒语更是五花八门,理论上,咒禁完全是可以个性化的,也就是说每个人的咒语都可以是不一样的,前提就是你有一个标准的能使用的符箓,然后你尝试去激活它,等你找到最合适你用的咒语将它激活后,那么这个咒语就可以作为你专用的咒语了。当然,我们的祖先也给出了一些最合适每种符箓的咒禁,由于地域与方言问题,这个通用咒禁是用专用的秘术文字写成的,它们是一些文字化的字母,只有读音没有意义。
术数就是由咒禁、具象、精神力波动、符纹这样一个顺序发动的,事实上,所有能够具有实际意义的精神力技能,几乎都是用这种形式发动的,这与西方传说的魔法咒语和魔法阵其实是一回事,只不过表达的方式不同,奇门中用了‘主神’这样的说法,其实就是为了增加神秘感而已,当然,也有知识产权保密的意思。
第三类就是奇门遁甲,这个大类的无数典籍都是出自《奇门遁甲》,主要包括三式(太乙、六壬、奇门),后来整合了《易理》《遁甲神术》等等,形成了以测算为主,包括了风水、堪舆、命理、相术等等分支,其中的奇门格局更是与符纹结合,形成了‘阵’,奇门遁甲的十八主格局配合上各种符纹,加上变局和演化,形成了浩如烟海的法阵体系,事实上古往今来
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