其次,百分之一的几率,是建立在命中对方的情况下。
假若王浩和敌人实力相同,交战起来倒是刀光剑影,眨眼间便有魂器百次碰撞。
但是这一百次,是魂器的相互碰撞,而不是命中对方,“一击必杀”的天赋,根本不会触发。
总不会有敌人站着不动,让王浩斩一百次吧?
所以说,在无法解决触发几率的前提下,天赋系统只是鸡肋般的存在。
食之无味,弃之可惜。
这也是王浩为何在点满“拔剑”后,没有继续浪费天赋点,去点亮其他两大天赋树。
但是现在不同了,九龙血脉的蒲牢血脉,已经激活!
王浩之所以选择激活它,不仅仅是为了抵挡利卫旦之前的剑斩,更重要的,是为了天赋系统。
蒲牢的能力,是增幅,能够增幅的不仅仅是血脉力量,还有天赋的触发几率!
望着天赋系统中“惊步”和“连斩”两大分支,王浩毫不犹豫的做出了选择。
“从目前的情况来看,我和利卫旦的实力虽然有所差距,却并非无法接受,但若是无法破解他的武技‘魔道三千’,我必败无疑。”
“比起增强攻击力的‘连斩’,可以增强身法的‘惊步’才是最好的选择!”
王浩打开“惊步”的天赋树,与“拔剑”相同,惊步天赋总共包含两个初级天赋,四个中级天赋,两个高级天赋和一个终极天赋。
其中点满一个初级天赋需要五个天赋点,点满一个中级天赋需要三个天赋点,点满一个高级天赋需要两个天赋点,而终极天赋需要一个天赋点。
如此算下来,将“惊步”下的天赋树全部点亮,需要二十七个天赋点。
没晋升一重境界,得到一个天赋点,王浩此时的境界是灵武境四重,总共得到过四十九个天赋点。
去掉当初点满“拔剑”所用的二十七点,王浩还剩二十二个天赋点。
王浩继续看下去,“惊步”有两个分支,其中第一个分支为初级天赋“极速”,中级天赋“疾风步”“残影步”,高级天赋“缩地成寸”。
第二个分支为初级天赋“闪避”,中级天赋“伤害减免”“连续闪避”,高级天赋“借魂”。
当两个高级天赋都点满后,可以点亮终极天赋“魂闪”。
王浩一眼扫过,将所有的天赋说明,记入脑海,片刻后,他做出了选择。
他将第二条分支,全部点满!
“闪避5/5,面对敌人攻击时,有百分之十的几率,躲避开对方攻击,敌方攻击武技与我方身法武技品质相差越大,发动几率越高!”
“伤害减免3/3!当敌人攻击命中时,凭借身法卸力,最高减少敌方武技百分之六的伤害!敌方攻击武技与我方身法武技品质相差越大,减免伤害越多!”
“连续闪避3/3!当躲避敌人第一次攻击时,有最高百分之
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