在饭店门口和严正告别,肖承哼着小曲回到了自己的住所。
屋内静静的一片黑暗,开门进来的肖承,打了个寒颤,摸黑洗漱一番,又在厨房里鼓捣半天,这才打开所有的灯,一个翻身躺在了床上。
在脑海中呼出系统光幕,肖承看着今天得到的5点强化点,开始思索了起来。
今天完成的系统任务,让肖承有了一丝明悟。
之前在肖承完成抓捕百米冠军黄毛归案的任务中,曾经对系统提示中所说的抓捕嫌疑人归案有过两点猜测。
一是要把嫌疑人带回治安所。
二是嫌疑人要被完全控制,甚至是击毙,让嫌疑人完全没有再次脱逃的可能。
今天随着青塔所其他队员增援到位,那三个案犯中唯一幸存的小分头被治安官完全控制,再也没有逃脱的可能。
所以当肖承为了自保击毙那鸭舌帽大汉后,系统当即提示了任务完成。
这就印证了肖承之前的想法,将嫌疑犯完全控制或者当场击毙,就是完成任务的正确途径。
想明白这点的肖承,心里微微一轻,接着关注起基础强化属性来。
现在肖承的基础属性为速度1/5,体力1/5,力量1/5,剩下的敏捷和感知暂时仍然是0/5。
其它两层技能树和右边的抽奖转盘依然是灰白一片,暂时还无法开启。
最早加的1点速度属性,让肖承勉强追上了那个百米能进十二秒的黄毛。
但考虑到那是黄毛二年前的成绩,肖承估计现在自己的百米速度应该是十二秒到十三秒之间。
这在没有受过专业训练的普通人里,速度也算勉强不错,毕竟肖承之前在中考的时候百米成绩只有14秒多,勉强及格而已。
而且肖承本以为这速度属性只是针对自己奔跑能力的提升,但经过今天麻将馆一场枪战,肖承发现,自己的反应速度也较之前有所提高,这是肖承没有想到的。
能在孙飞即将中枪的一瞬将他拉回来,除了肖承自己见机得早,也得益于这种经过系统强化的快速反应能力。
而今天加的力量属性,肖承刚才在厨房用家里的煤气罐试验了半天。
一个满气将近200斤的煤气罐,之前肖承只能够用两只手勉强提起,还得用肚子顶着才能搬上三楼,
现在肖承双手用出全力可以把煤气罐提到胸部,还可以坚持一小会。
体力属性的话,应该是其它强化属性发挥作用的一个基础,而且会相应的提高耐力。
肖承在今天的一系列高强度动作后,之前的无力感并没有出现,这也从侧面验证了肖承的这一想法。
敏捷属性,应该是可以提升闪避能力和一些身体协调能力,这个应该暂时用不到。
感知这项属性应该会加强视觉、听觉、嗅觉等五感以及对危险的预见能力,好像性价比还是挺高的。
而且系统
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